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"Re: Erstes 16-Bit Videospiel" von Sascha Hoogen
(16.2.2004, 13:16)

(Dieser Artikel wurde 2095 mal aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Erstes 16-Bit Videospiel (Martin Klarzynski)
Antworten: Re: Erstes 16-Bit Videospiel (Martin Klarzynski)

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Martin Klarzynski schrieb am 16.2.2004, 13:03:

> Hätte ja sein können, dass es irgendwelche Spezifikationen zur Definition
> einer 16-Bit Konsole gibt, die nicht für das Intellivision zutreffen ;)

Also zumindest für die CPU sind die 16 Bit sicher:
http://www.nyx.net/[...]/CP1600.html (Schaubild)

Es existieren für den (geteilten) Daten- und Adressbus ganz eindeutig
16 Leitungen (D0 bis D15), daran gibt´s nix zu rütteln. :)

> "Während sich Nintendo auf dem Erfolg des NES ausruhte, tüftelte Sega eine
> - die erste - 16-Bit-Konsole aus, angetrieben durch den Prozessor 68000 von
> Motorola."
>
> Müsste das dann ergänzt werden zu "die erste von Sega entwickelte"? ;)
> Oder habe ich da was aus dem Kontext gerissen, da ich nicht den gesamten
> Artikel gelesen habe? ;)

Nee, das steht da schon so. Aber da ich den Artikel nicht selbst geschrieben
habe, bin ich mir auch keiner Schuld bewußt. :)

Ich werde das heute abend aber mal präzisieren, denn das Intellivision war
eindeutig früher (auch wenn man dem die 16-Bit nicht wirklich anmerkt ;)).


Tschö,
Sascha



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