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8-Bit-Forum

"Re: Spaßfaktor (was Spieleprojekt: Pirates...)" von Martin Klarzynski
(25.5.1999, 14:46)

(Dieser Artikel wurde 1240 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Spieleprojekt: Pirates/Seven Cities Of Gold/Colonization (Michael Heßburg)

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Michael Heßburg schrieb am 24. 5.1999, 23:48:44:

> Mal zum Spaßfaktor: Komme gerade aus Kassel zurück, dort habe ich einem Freund den C64-Emulator CCS64 nähergebracht. Mann, das draussen
> stattfindende Grille war abgemeldet, weil jeder männliche Gast plötzlich mal einen Rekord bei World-Games aufstellen wollte! Besonders Cliff-Diving und Barrel-Jumping waren DER Renner! 8-)

Jo, kann ich nachvollziehen. Ähnlich wie Biathlon und Ski Jump bei Winter Games :))

> Mal ehrlich: die Figuren sehen aus wie zweifarbige, dahingekotzte
> (sorry) Pixelhaufen, aber die Phantasie ist der wirksamste > Antialising-Filter, den ich kenne! Meine Frau, schaute auch mal da > zu, und dachte erst: "iiih! was ist denn das?!?", Aber als sie sah, > was für einen Spaß wir daran hatten, wollte sie auch mal! Ha! 8-)

Und das ist genau der Knackpunkt.
Entscheidend ist meiner Meinung nach nur das Spielprinzip!
Schau dir doch den Großteil der alten Spiele an (egal ob C64 oder Atari VCS) die Grafik war systembedingt nicht so dolle aber die Spiele machen Laune.
Meine Playstation habe ich schon länger nicht mehr angehabt, mein VCS war in den letzten Tagen aber des öfteren in Aktion :)
Beispiel Kaboom!. Ist momentan mein Liebling, supersimples Spiel, macht aber süchtig. Von oben fallen Bomben, die man mit einem Eimer aufsammeln muß. Das wird aber so schnell, dass man sich nach einer halben Stunde fühlt, als hätte man 20 Tassen Kaffee getrunken ;)
Probiert mal über 10.000 Punkte zu kommen :)

Früher wurden die verschiedenen Spielgenres auch noch richtig ausgereitzt, da sie ja teilweise noch neu waren.
Heute ist aber so ziemlich alles ausgelutscht und auf Playstation und Co kommen nur noch die hundertste Rennsimulation oder das tausendste 3D Jump and Run. Was zählt sind minutenlange Videofilmchen und möglichst viele Polygone gleichzeitig...
Dabei ist ein 3D Jump and Run eher frustrierend als spaßig, da man des öfteren in Abgründe fällt, durch die 3D Perspektive bedingt.

Ich will die neuen Konsolen nicht vollkommen verteufeln ;)
Es gibt natürlich auch angenehme Ausnahmen die die neue Technologie hervorragend nutzen. Beispiel Resident Evil. Ich habe nie ein atmosphärisch dichteres Spiel erlebt. In einem abgedunkeltem Raum mit Kopfhören gespiel :)
Bei diesem Spiel kommen natürlich die Grafik und Musikfähigkeiten zum tragen. Aber wenn man es einmal durchgespielt hat....
Oldies spiele ich aber immer wieder gerne :))

> P.S.: Rekord liegt bei 15 Fässern! Wer bietet mehr?!?

Wenn ich mich recht erinnere habe ich in meiner besten Zeit 17 geschafft :))

So Long!
Martin


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