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8-Bit-Forum

"Re: Adventures" von Andre
(12.1.2000, 16:03)

(Dieser Artikel wurde 1064 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Adventures (Sascha Hoogen)
Antworten: Re: Adventures (Sascha Hoogen)

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> Eigentlich stimmt beides. Der Plan sieht so aus, erst einmal ein >ordentliches
> Ger?st zu zimmern, vor allem einen vern?nftigen Parser.

Etwas wirklich neues und interessantes wäre doch eine echte Spracheingabe (Mikrofon) mit Worterkennung und Parser. Ist doch auch Textadventure - aber dem neuen Jahrtausend :o) weit besser angepasst. Natürlich ist das nicht ganz so einfach ... besondersch bei de Mischael.

Was haltet ihr davon?

Gruss,

Andre

Ich hatte mir das
> so gedacht, da? die Sache erst einmal v?llig unspektakul?r in Basic erstellt
> wird, was nat?rlich zum Spielen viel zu langsam, daf?r aber sch?n leicht
> portierbar ist. Wenn dieses Basic-Spiel erst einmal lauff?hig existiert, kann
> man es ziemlich einfach z.B. f?rs Online-Spielen in Perl oder C ?bersetzen,
> es auf andere Basic-Rechner portieren, kompilieren, um Assembler-Routinen,
> Grafik und Schnicki erweitern, je nach Lust und Laune.
>
> Tsch?,
> Sascha


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