8-Bit-Forum
"Re: SO GUT WIE NEU: Atari vs. Commodore" von
Sascha Hoogen
(2.4.2000, 15:54) (Dieser Artikel wurde 1237 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)
[ Antwort schreiben | Übersicht | Thema ] Andre schrieb am 31.3.2000, 10:15:35: > Sascha Hoogen schrieb am 30.3.2000, 21:55:42: > > > Hmm, irgendwie finden wir anscheinend keine Vergleichsbasis... > > Wie wär´s denn mit Lucasfilm-Titeln (Ballblazer, Rescue on Fractalus, > Koronis Rift, Eidolon) , hm? Zumindest von Ball Blazer und Rescue on Fractalus habe ich beide Versionen, da kann ich also ganz gut vergleichen. Hmpf, jetzt muß ich doch sofort mal einen Brotkasten und einen XL zum direkten Vergleich nebeneinanderstellen... > Da sehen die CBM´s schon blass aus, wenn sie nur das Titelbild auf dem > Atari XL sehen ... und wenn sie diesen Schock überwunden haben sollten, > werfen sie ihren CBM endgültig aus dem Fenster, wenn sie erstmal das > eigentliche Spiel (z.B. Koronis Rift) sehen ... so bunt, so schön, so > schnell - so unerreichbar für einen CBM mit seinen begrenzten > ´Fähigkeiten´ ;)))))))))) Huahuahua, kann es sein, daß Du keins dieser Spiele jemals auf dem C64 gesehen hast? Pfffrz, die sind alle absolut hervorragend gemacht. Besonders Koronis Rift macht auf dem Brotkasten enorm viel Spaß! > > > [und falls Du Angst haben solltest, einem Atari-User in die Augen zu schauen, > > > > Du hast "auf die Augen hauen" flashc geschreibt. X)))) > > Kleiner Liam G.? Ich weiß zwar nicht, wer das ist, aber wenn er Atarianern auf die Augen hat, dann bestimmt. ;)))) > > Gerade bei den sehr hardwarenahen Demos versagen Emulatoren i.A. kläglich... > > Das stimmt net. Die aktuellen EMU für Atari 8-Bit auf PC packen eigentlich > auch die fiesesten Tricks (insbesondere auch die ´illegal opcodes´ des 6502). Ähem, die illegalen Opcodes betreffen nur die CPU-Emulation. Dummerweise gehören zu einer kompletten Emulation auch die Custom Chips - und gerade dabei dürfte es enorme Probleme geben. Tschö, Sascha
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