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8-Bit-Forum

"Re: Auf in den Kampf!" von Andre
(9.4.2000, 20:06)

(Dieser Artikel wurde 1353 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Auf in den Kampf! (Martin Klarzynski)
Antworten: Re: Auf in den Kampf! (Martin Klarzynski)

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Martin Klarzynski schrieb am 9.4.2000, 19:42:28:

> Wie ich bereits sagte, wenn man sie nur vom Atari her kennt, geht wirklich einiges an Spielspaß verloren.... Wenn ich nur an die ekelhafte Farbgebung bei Archon und Loderunner denke...

Es gibt auch noch den "Championschip Loderunner" sowie "Archon II" ... nur mal so, für die Interessierten.

> Archon sieht aus, als ob ein Teller Erbsensuppe über den Monitor gelaufen ist... ;))

Hihi ... oder noch besser: dreimal durchgekauter Gurkensalat ;)

> Würde auch langsam mal Zeit, dass guter Sound bei einem Spiel auf dem Atari zu hören ist ;)
> Bisher hörte sich auf dem Atari alles an, wie damals, als ich mit dem ZX Spektrum vom Kassettenrekorder Programme eingeladen habe... ;)
> zzzzzrrrggggzzzzzz ;)

Hm, "Rescue on Fractalus" auf Atari klingt also wie ZX-Kassettengeräusche ... was sagt man dazu ... Martin, bist Du etwa schon halb taub von den 1541-Ladegeräuschen ;)

Das würd´ mich aber echt mal interessieren, ob der RoF-Sound auf dem C64 wirklich besser sein soll.

> > Deswegen sind´s ja auch Gurken-Games.
>
> Ich wiederhole mich eigentlich nur ungern.
> DIE ATARI-VERSIONEN ;)

Von mir aus. Ich habe nie behauptet dass gerade diese Spiele besser sind als die C64 Versionen. Was ich bezüglich Überlegenheit gesagt hatte, betraf die Grafik von Koronis Rift und Alternate Reality ... ach da fällt mir ein, dass Philip Price (der Programmierer von AR) gesagt hatte, er fände Atari 8-Bit unheimlich toll und würde daher nur für diese System programmieren (u.a. "Tail of Beta Lyrae") - das steht, glaub´ ich, auf dieser Alternate Reality Homepage irgendwo im i-net.

Gruss,

Andre

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