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8-Bit-Forum

"Re: Auf in den Kampf! (Interviews in Happy Computer)" von Andre
(10.4.2000, 16:23)

(Dieser Artikel wurde 1510 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Auf in den Kampf! (Interviews in Happy Computer) (Bernd)
Antworten: Re: Objektivität (Sascha Hoogen)

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Bernd schrieb am 10.4.2000, 15:41:35:

> Interview mit Noah Fahlstein (Lucasfilm: Koronis Rift, PHM Pegasus)
>
> HC: Eure ersten vier Spiele wurden ja f?r die kleinen Atari-Computer, sprich Atari 800XL und 130XE geschrieben. Die Spiele sind dann nur f?r C64 und Apple II umgesetzt worden. Eure beiden neuen Programme Labyrinth und Pegasus gibt es nicht f?r Atari 8-Bit-Computer. Warum?
>
> NF:(gek?rzt) Es hat sich f?r uns kaum gelohnt Koronis Rift und Eidolon zu produzieren. Die Spiele waren zwar keine Flops, aber die Verkaufszahlen waren zu niedrig. Deshalb haben wir uns entschieden keine Software mehr f?r den Atari zu schreiben.
> Glaub mir die Trennung von den Atari Computern ist uns sehr schwer gefallen. Die meisten von unseren Programmierern halten den Atari immer noch (1986) f?r die beste erh?ltliche 8-Bit-Maschine. Au?erdem sind die Dinger ungemein stabil. Seit ich bei Lucasfilm bin, sind uns etwa vier oder f?nf C64 kaputtgegangen, aber kein einziger Atari. Heute haben allerdings die 68000-Computer den den Ataris den Rang abgelaufen; ST und Amiga sind das Beste, was man heutzutage f?r daheim kaufen kann.
>
> Anmerkung BS: -

Na bitte! Die Jungs müssen´s ja wissen. Danke an Bernd, für die Mühe etwas Objektivität in unsere Diskussionrunde zu bringen ;)

Gruss,

Andre

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