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8-Bit-Forum

"Grafik-Adressierung" von Ullrich von Bassewitz
(10.4.2000, 19:34)

(Dieser Artikel wurde 1439 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Objektivität (Sascha Hoogen)
Antworten: Re: Grafik-Adressierung (Sascha Hoogen)
Re: Grafik-Adressierung (Andre)

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Sascha Hoogen schrieb am 10.4.2000, 17:46:27:
> Mich würde übrigens immer noch interessieren, wie Du folgende Behauptung
> objektiv aufrechterhalten willst:
>
> > Die Grafik(addressierung) beim XL ist besser. Punkt.
>
> Solche Sachen übergehst Du nämlich immer recht lässig... ;)

Also ich sag´s ja nicht gerne, weil ich nichts vom Atari halte, aber die Adressierung der Einzelpunkte in den beiden Grafikmodi 320*200 und 160*200 sind beim C64 wirklich eine arge Kugelfuhr. Das liegt daran, dass der VIC in diesen Modi den Grafikspeicher mehr oder weniger als eine grosse Charactermap ansieht und jede 8x8 Zelle als Zeichen adressiert. Die Adressierung ist nicht nur unnoetig kompliziert, sondern als Resultat auch langsamer als notwendig. Wenn man sich das (z.B. beim Elite Line Drawing Code) mal anschaut, dann bekommt man schnell Kopfweh.

Wobei natuerlich noch nachzuweisen waere, das der Atari das besser macht...

Gruss

Uz

.

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