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8-Bit-Forum

"Re: Grafikadressierung und Atari" von Sascha Hoogen
(11.4.2000, 23:52)

(Dieser Artikel wurde 1058 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Grafikadressierung und Atari (Ullrich von Bassewitz)
Antworten: Re: Grafikadressierung und Atari (Andre)

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Ullrich von Bassewitz schrieb am 11.4.2000, 22:51:05:

> > y-offset: einfach Y192/8=Y24 (kann ebenfalls über vorberechnete
> > Tabelle und Zeiger ermittelt werden).
>
> Huh? Muss das nicht (Y*320)/8 = Y*40 heissen?
> Wenn ja, dann hat der Atari in dem Modus tatsaechlich eine lineare
> Adressierung, d.h. alle Pixel einer Zeile stehen in aufeinanderfolgenden
> Bytes im Speicher, wodurch sich einzelne Punkte einfacher setzen lassen
> als beim C64. Auch das Ziehen von horizontalen Linien wird dadurch einfacher.

Was aber immer noch nicht zwingend bedeutet, daß der Atari schneller ist.
Denn trotz der niedrigeren Auflösung, des höheren Takts und der linearen
Adressierung scheint mir der XL kein Stück schneller zu sein - zumindest
schließe ich das so aus den Tests, die ich bisher gemacht habe. Ich lasse
mir aber gerne von einem Atarianer das Gegenteil beweisen, wir könnten
wirklich mal so eine Art Benchmarktest für beide Rechner basteln.

> > Elite: Es gibt sowas ähnliches für den XL, nennt sich "Omnitrend´s Universe" und ist von, glaub´ ich, 1983.
>
> Meine objektive Privatmeinung ist: Es gibt nichts vergleichbares, auf keiner Plattform.

Dem kann ich mich nur anschließen, natürlich auch vollkommen objektiv. :)

> Und das wird es auch nie geben. Ich habe allerdings geruechteweise gehoert,
> dass jemand dabei sei, Elite auf den Atari zu portieren - wobei das eine
> ganze Menge Arbeit ist, so dass ich es erst glaube, wenn ich es sehe.

Vermutlich handelt es sich um die kürzlich erschienene Text-only-Version. ;))))

Tschö,
Sascha


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