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8-Bit-Forum

"Re: Grafikadressierung und Atari" von Andre
(12.4.2000, 09:55)

(Dieser Artikel wurde 1048 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Grafikadressierung und Atari (Ullrich von Bassewitz)
Antworten: Re: Grafikadressierung und Atari (Ullrich von Bassewitz)

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Ullrich von Bassewitz schrieb am 11.4.2000, 22:51:05:

> Andre schrieb am 11.4.2000, 22:16:21:
> > y-offset: einfach Y192/8=Y24 (kann ebenfalls über vorberechnete Tabelle und Zeiger ermittelt werden).
>
> Huh? Muss das nicht (Y*320)/8 = Y*40 heissen?

Ja. Wenigstens einer, der aufpasst ;)

> Wenn ja, dann hat der Atari in dem Modus tatsaechlich eine lineare Adressierung, d.h. alle Pixel einer Zeile stehen in aufeinanderfolgenden Bytes im Speicher, wodurch sich einzelne Punkte einfacher setzen lassen als beim C64.

Wenigstens einer hat aufgepasst!

>Auch das Ziehen von horizontalen Linien wird dadurch einfacher.

Wenigstens einer hat aufgepasst!

> > Nochwas: Beim XL gibt es 16 Farben in 16 Helligkeiten.
>
> Ich habe eigentlich nichts gegen die Maschine an und fuer sich.

Na bitte! Ich wusste doch, das Du ein guter Mensch bist ;))))))

> und kaum musste man mal auf´s Klo,

Wieso? Ist Dir schlecht geworden bei den tollen CBM-Spielen? ;))))

> kam man hinterher nicht mehr an den Joystick).

Da siehst Du es wieder, dass die Hardware-Architektur des Atari´s viel besser ist - dort gibt´s bis zu 4 Joysticks gleichzeitig ;))))

> Wenn ich daran denke, wieviele Highscores mich das gekostet hat

Ha, faule Ausrede - wieder alles auf Atari(user) schieben wollen ;))))

> bin ich heute noch frustriert:-)

Das merkt man ... aeh, sag´ mal, hast Du nicht noch irgendwo ´Last Ninja´? ;))))))

Gruss,

Andre


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