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8-Bit-Forum

"Draconus JIL vs. C=" von Andre
(22.4.2000, 22:00)

(Dieser Artikel wurde 1119 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Antworten: Re: Resetknopf *lol* (Neervoort)

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Hallo!

So, jetzt hab auch ich einen C64 - zum Vergleichen. Als erstes ist mir gleich hammerhart aufgefallen, dass es keinen RESET-Knopf gibt ... kein RESET-Knopf!

Nun zum Spiel, von dem ich euch schon erzählte: Draconus (von Zeppelin Games, 1988). Hier meine Eindrücke:

Grafik: Ladebild beim C64 bunter, haben sich die Leute wohl beim Atari keine Mühe gegeben :( Titelbild beim Atari besser, weil es mehr Farbabstufungen und Tricks gibt und man somit kein Dithering wie beim C64 braucht, dessen Bild irgendwie pixeliger erscheint. Das Atari Bild wirkt professioneller und brillianter.

Grafiken im Spiel selbst in etwa gleich. Es kommt mir so vor, als ob die Atari Objekte detaillierter und mit einer höheren Framerate bewegt wären. Der Grafiker ist bei beiden Computerversionen derselbe.

Musik: Titelmusik beim Atari irgendwie flotter und satter, was wahrscheinlich daran liegt, dass mehr Soundkanäle benutzt werden. Es kommt mir auch so vor, als ob beim C64 schnelle Notenwechsel ausgelassen wurden, die es beim Atari zuhauf gibt. Liegt wohl nicht am Musiker, denn der ist bei beiden Computerversionen derselbe (Adam Gilmore). Ach ja, die einzelnen Töne beim C64 klingen sicherlich besser, aber passen meiner Meinung nach nicht so recht zusammen, das ist beim Atari besser - klingt einfach fetter.

Spiel an sich: Bei beiden gleich. Beim C64 gibt´s keine Musik beim Spiel, beim Atari schon (obwohl es eher Hintergrundgeräusche sind als Musik). Liegt wohl an der intelligenteren Grafikarchitektor und der schnelleren CPU, die noch Zeit hat für Soundansteuerung.

So, mein Fazit: Draconus ist auf dem XL besser. Und das ist sicherlich nur ein Spiel, denn es wurden noch nichtmal Atari-spezifische Tricks ´verbraten´. Wie das mit Tricks beim C64 aussieht, kann ich nicht sagen.

Gruss,

Andre


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