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"Re: Spiele-Test, Teil 3 Kommentar" von Martin Klarzynski
(24.5.2000, 22:51)

(Dieser Artikel wurde 1038 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Spiele-Test, Teil 3 Kommentar (Andre)
Antworten: Re: Spiele-Test, Teil 3 Kommentar (Andre)

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Andre schrieb am 24.5.2000, 22:37:03:

> Martin Klarzynski schrieb am 24.5.2000, 21:35:07:
>
> > Ich finde es auf Dauer schon blöd sich immer nur im Kreis zu drehen und auf immer dieselben Gegnerformationen zu schießen...
>
> Wo ist denn da der intellektuelle Unterschied zu PACMAN oder DIGDUG oder DEFENDER oder SPACE INVADERS, welche wohl alle zu den Klassiker zählen?

Intellektuell würde ich da vielleicht sowieso nicht rangehen...
Aber dann vergleiche einfach mal die Spiele.

Bewegungsmöglichkeit Defender: oben, unten, links, rechts. Es gibt zusätzlich Warp und Smart-Bombs. Es gibt unterschiedlich agierende Gegner. Durch das Entführen der Menschen kommt noch ein zusätzlicher Aspekt in´s Spiel. Es macht Spaß.

Bewegungsmöglichkeit Pac Man: oben, unten, links, rechts. Es gibt Tunnel und Power Pillen. Jeder Geist verfolgt eine unterschiedliche Taktik. Es macht Spaß.

Bewegungsmöglichkeit Dig Dug: oben, unten, links, rechts. Man kann die Gegner in verschiedenen Intervallen aufpumpen bis sie platzen (macht sehr viel Spaß).Man kann Gegner unter Steine locken und sie vom Stein erschlagen lassen. Die einzelnen Bilder sind unterschiedlich aufgebaut. Das macht Spaß.
Space Invaders ist in der Tat keiner meiner Favoriten.

Bei Gyruss drehe ich mich im Kreis und schieße auf Schiffe die aus der Mitte kommen. Das macht keinen Spaß...

Merke: Ein Spiel ist kein Klassiker nur weil es alt ist.

> > Nebenbei:
> > Das NO-Ghosts Symbol ist beim Atari nicht rot sondern mehr, ach welch Wunder, in einem Lila-Ton.
>
> Muss ich gleich mal nachschauen...

Mach mal...
Und vergiss nicht vorher die rosarote Brille aufzusetzen ;)

> > Da fällt mir im Zusammenhang mit der ewigen Ignoranz der Atarianer
>
> Nana, wer ignoriert denn immer 4 Soundkanale, 256 Farben, lineare Videoramaddressierung, die RESET-Taste und das bessere Design?

Ich habe nie die technischen Daten ignoriert. Ich sehe bzw. höre davon in der Praxis nur nie was.
Was mich wiederum zweifeln läßt.
Hast du eigentlich auch ein Poster "I want to believe" im Zimmer hängen? ;)

> > Nach etlichen Jahren werden einige japanische Soldaten auf einer einsamen Insel im Pazifik entdeckt und man musste ihnen erst einmal erklären, dass der Krieg schon lange verloren ist...
>
> Und? Haben sie es geglaubt? ;)

Nein, müssen wohl Atarianer gewesen sein ;)
Aber zumindest Commodore User wissen ja wie die Realität aussieht.
Die sitzen auch nicht auf einer Insel ;)

So Long!
Martin


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