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8-Bit-Forum

"Re: Spiele-Test, Teil 3 Kommentar" von Andre
(25.5.2000, 11:20)

(Dieser Artikel wurde 1018 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Spiele-Test, Teil 3 Kommentar (Sascha Hoogen)
Antworten: Re: Spiele-Test, Teil 3 Kommentar (Martin Klarzynski)
Re: Spiele-Test, Teil 3 Kommentar (Sascha Hoogen)

[ Antwort schreiben | Übersicht | Thema ]

Sascha Hoogen schrieb am 24.5.2000, 23:48:03:

> > Das liegt wahrscheinlich daran, dass Du nicht weit gekommen bist ;)
>
> Ich habe bei diesem Spiel gar keine Lust, besonders weit zu kommen...

Na, wenn Du schon so herangehst, kann das mit dem objektiven Testen ja nix werden :oP

> > Was soll man denn da noch diskutieren? 4 ist mehr als 3.
>
> Die 3 sind aber deutlich leistungsfähiger als die 4, was ich Dir bereits
> ausführlich erklärt habe.

Papperlapapp! ;)

> Abgesehen davon, daß 4-Bit-Samples (und mehr wirst Du auf dem Atari wohl
> kaum haben) im Vergleich zu synthetisierten Tönen sowieso grausig klingen,

Das sehe ich nicht so.

> Schon mal Impossible Mission auf´m Brotkasten gespielt und die Sprachsamples
> bestaunt?

Nö.

> Sieht man nix von. Es sind eigentlich immer nur dieselben Farben in mehreren
> Abstufungen.

Weil ihr immer nur die Gurken-Games testet... ;)

> Es gibt auch beim C64 Demos mit mehr als 16 Farben und eigentlich unmöglichen
> Auflösungen (z.B. FLI und IFLI). Dummerweise sind diese Sachen für Spiele aber
> unbrauchbar, weil die Kiste dann steht...

Beim Atari gibt´s dann noch 4Kanal-Musik dazu, Scroller usw.

> Komisch, wer kommt denn immer mit vier Joystickports, wenn´s ihm gerade paßt? ;)

Ach ja genau, die Ataris haben ja auch 4 Joystickports - jetzt wo Du es sagst... 4>2 ;)

> > Was muss ich da lesen? NACHRÜSTUNG? Das mit der fehlenden Resettaste ist
> > doch eindeutig ein Designfehler beim C64!
>
> Eine Unterlassung, wahrscheinlich aus Sparsamkeit

Designfehler, ätschi bätschi! ;)))))

> (man könnte auch Geiz sagen,

...oder auch ´Unvermögen´ :oP

> Commodore war da teilweise sehr eigenwillig). Und?

Das Ergebnis sieht man ja: 3Soundkanale (<4), 16Farben (<256), usw. usf. ;))))

> > Auch das Basic ist wohl besser, gelle?
>
> Das ist sogar so gut, daß es:
> [x] umfangreicher ist als Commodore Basic V2
>
> Naja, wenigstens ein Kreuz... ;) Fairerweise muß ich aber dazu sagen, daß
> Basic 2 auch keine Rakete ist.

Weil die C64-Zielgruppe eh nur Spieler waren, und die ja bekanntlich gar nicht wissen, dass man einen Computer auch programmieren kann/muss. D.h. das eingebaute C64-Basic war doch nur ein Alibi, damit Junior die Eltern überzeugen konnte doch einen C64 zu kaufen. Warum aber den Eltern die fehlende Resettaste nicht aufgefallen ist - ts, ts sträfliche Vernachlässigung der Erziehungspflicht würde ich mal sagen ;))))))))))))

> Nein, das lag an deren Sturheit. Hmm, ist Atari nicht ein japanisches
> Wort? ;)

Na wenigstens Saschi hat den Zusammenhang kapiert ;) Ach ja, Martin: Atari bedeutet "Angriff" (beim GO-Spiel - und nicht nur da ;). Alles klar?

Gruss,

Andre

>
> Tschö,
> Sascha


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