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8-Bit-Forum

"Re: schade, schade,schade..." von claus
(2.7.2000, 15:00)

(Dieser Artikel wurde 1180 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: schade, schade,schade... (Sascha Hoogen)
Antworten: Re: schade, schade,schade... (Crazyman)

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>
> Zu 1: Natürlich sind 256 Farben mehr als 16. Das Problem beim Atari besteht
> allerdings darin, daß er nur theoretisch bei einem Spiel wirklich davon
> Gebrauch machen kann - allein der verkorkste DMA schiebt da schon einen
> Riegel vor. Und in der Praxis ist es sehr auffällig, daß Atari-Spiele
> zwar häufig Farbverläufe bieten, insgesamt im Vergleich zur C64-Version
> aber eher unbunt aussehen, weil´s halt immer dieselbe Farbe in verschiedenen
> Abstufungen ist und der Brotkasten eben immer verschiedene Farben nutzt
> (bzw. nutzen muß).
*lach, welche Spiele, kennst Du eigentlich vom Atari,(übrigens kann man nicht behaupten, daß die Spieleprogrammierer, die Möglichkeiten des Atari komplett ausgenutzt hätten, dafür gibts genügend Beispiele in der Geschichte, ist ja auch logisch !
In ein Programm, das sich mindestens 10x mehr für den C64 als für den atari verkaufen läßt, stecke ich als Firma mehr Geld (und damit Entwicklungszeit rein) Das da was besseres bei rauskommt, sollte logisch sein! >

> Zu 2: Drei leistungsfähige Soundkanäle sind besser als vier mittelprächtige.
Wo sind die Fakten hierfür ? Demnach sind zwei zusammengeschaltete Atarisoundkanäle mit 16 Bitbreite besser als 3 C64 Soundkänale mit 8bit Breite?>

> Zu 3: Siehe 1, je nach Anwendung werden die 1,79 MHz schnell auf 1 MHz (oder
> schlimmer) runtergebremst.
Das mit dem Bremsen stimmt vielleicht, aber nur um auf C64 Geschwindigkeit abzubremsen !

> Zu 4: Es ist nur weniger umfangreich, das ist alles. Funktionieren tut´s
> und man kann eigentlich auch alles damit machen. Und wenn das jemandem nicht
> reicht, gibt es satt und genug Erweiterungsmöglichkeiten.
Auweia, was für eine Begründung. Also in Maschinensprache kann ich auch alles Programmieren und dazu ist noch alles sehr viel schneller als in BASIC. Ist das also ein gutes Argument gegen ein vernünftig aufgebautes BASIC. Ich glaube wohl kaum.

> Zu 5: Das Wettangebot steht noch.
>

> Zu 6: Ein nachgerüsteter Taster, der funktioniert, ist in der Tat besser als
> ein eingebauter, der´s meistens eben nicht tut. ;)
Naja, wenn man sich die Arbeit machen will einen einzubauen, das ist so, als müßte ich in meinen neuen Wagen erst selbst noch ein Zündschloß einbauen, um ihn starten zu können!>

> Zu 7: Mit JiffyDOS oder Action Replay schon. :)
Mit meiner Speedy-Erweiterung für die Floppy und einem aufgerüsteten Betriebssystem häng ich dich auch wieder locker ab. Glaub mir, da kommen dir als C64-User die Tränen bg>

> > Atari-Spiele sind Kultspiele!
>
> In der Tat, dummerweise machen sie auf dem C64 mehr Freude als auf dem
> Rechner des Herstellers. :)
lach Warum sollten sie, wenn sie auf dem C64 genau gleich aussehen? Oh, sorry ich vergass meine Spielrunden mit 4 Leuten am 400er. Kann mich nicht dran erinnern, sowas am C64 erlebt zu haben. Zumindest konnten da nicht alle gleichzeitig dran spielen.

Also Kopf hoch C64 User, immehin bleibt dir als Trost, das von dem Rechner mit dem Aussehen eines Brotkastens, über eine Millionen Stück verkauft wurden. Da ist man wenigstens nicht alleine auf der Welt. Oder mittlerweile doch?!!

claus


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