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"Re: Concerto Commodore - netter Artikel, aber wo liegt das Problem?!" von Andre
(12.1.2001, 12:58)

(Dieser Artikel wurde 913 mal seit dem 16.10.2001, 22:56 aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Concerto Commodore - netter Artikel, aber wo liegt das Problem?! (Martin)
Antworten: Re: Concerto Commodore - netter Artikel, aber wo liegt das Problem?! (pumukl)

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Martin schrieb am 12.1.2001, 11:23:

> hab ich allerdings schon.... an alles was ich mich noch bewußt erinnern kann: portierte spiele klingen immer was schlechter als auf´m c64... weiß ja nicht ob die programmierer nich so doll waren...

Natürlich liegt es an den Programmierern. Hör Dir mal die neueren Sachen (ab 1990) auf dem XL an, da wirst Du staunen!

> was soll das bringen?

Beispielsweise kann man Akkorde (4 Ton) oder auch Akkorde (3 Ton) mit Begleitung abspielen. Bei den ganzen 64er Sachen dudelt immer eine nervige Synthi-Stimme mit einem Bass und Schlagzeug. Sehr einfallsreich. Hast Du schonmal Klaviermusik (z.B: aus dem Spiel ´Nadral´) auf dem XL gehört?

> dann kriegste halt noch EINE Stimme Gedudels mehr um die Ohren... ich wette, den Unterschied hören DU und ICH ganz bestimmt NICHT raus!

Wetten, dass sogar Du den Unterschied hören wirst :o)

> wow... den kanal kannste ma getrost vergessen... dann lieber n kanal weniger und dafür manipulationsmöglichkeiten ohne ende... 3 (!) waveforms... filters... YEAH!

Schon mal was von Samples gehört?

> > Wieso? Ich gehe jetzt in den Keller und hole mal einen von diesen unsäglichen C64 rauf und werde ihn ... und werde ihn ... ach, jetzt hab ich´s vergessen...
>
> ... verkaufen...?! :-)

Ne, das war´s eher nicht ;)

Gruss,

Andre

P.s.: Wir machen doch nur Spass :o)


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