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"Re: Spiele auf dem XL - warum so schlecht?" von Torsten
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(23.4.2002, 19:06)

(Dieser Artikel wurde 1617 mal aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Spiele auf dem XL - warum so schlecht? (Oliver W. Leibenguth)

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> Da ich eine neutrale Haltung bewahren will, kann ich jetzt natürlich nicht schreiben, daß man daran die Innovationskraft von Commodore und die Langweiligkeit von Atari erkennen kann: Bei Atari gab es für PAL und NTSC nur eine Taktfrequenz, bei Commodore hingegen hat man die regionalen Unterschiede entsprechend gewürdigt ;-)

Na, das ist ja wohl ein Eigentor: als Besitzer eines Massenprodukts (kann man eigentlich nur mit den PCs gleichsetzen, nur das die viel individueller sind) solltest du dem Atari keine Langweiligkeit vorwerfen! Außerdem brauchte der Atari keine unterschiedlichen Taktfrequenzen; er war ja eh schnell genug ;-). Und: während der C64 höchstens mal intern etwas umgebaut und am Design gefeilt wurde (was ja auch dringend nötig war, gelle?), hat der Atari während seines "Lebenszyklus" wohl mehr erlebt als der C64: andere Grafikbausteine, verschiedene Speichergrößen und geänderte Betriebssysteme sind Beispiele dafür - beim C64 ging das doch eigentlich erst los, als auch er schon ziemlich tot war; oder hat Commodore tatsächlich noch irgendwelche Innovationen in den C64 fließen lassen? Nicht, daß ich solche Maßnahmen toll fand; aber gerade langweilig war der Atari mit Sicherheit nicht!

> Außerdem kann ich einen Computer nicht ernst nehmen, dessen Soundchip wie das Pferd von Gumby heißt...

Ja klar, das macht den C64 natürlich zu einem "ernsthafteren" Computer.. Außerdem erkennt man daran doch die Innovationskraft von Atari und die Langweiligkeit von Commodore! *ggg

> Aber ich will ja neutral bleiben und verkneife mir deshalb solche Bemerkungen ;o)

Ist dir super gelungen! LOL

Bis demnächst,

Torsten


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