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"Re: Mein Erfahrungsbericht XL vs. C64" von Torsten
(21.2.2003, 20:06)

(Dieser Artikel wurde 1781 mal aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Mein Erfahrungsbericht XL vs. C64 (Andreas)

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Andreas schrieb am 21.2.2003, 10:33:
> Naja, ich denke, die Jahre 83 und 84 (teilweise auch 85) lassen sich schon zu vergleichszwecken heranziehen. In diesen Jahren hat sich der XL jedenfalls so gut verkauft, dass er auch für die Spieleentwickler kommerziell interessant war.

Sicher war der XL für Spieleentwickler interessant, daran besteht überhaupt kein Zweifel; immerhin gab es ja auch viele Spiele für den XL. Die Frage ist halt, ob der XL SO erfolgreich war, dass in die Entwicklung der damaligen XL-Spiele genauso viel Zeit/Geld investiert wurde wie das bei C64-Games der Fall war. Und genau das bezweifle ich... Dort, wo das wirklich passiert ist (z.B. Lucasfilm), können sich die XL-Versionen ja auch wirklich sehen lassen, gelle?

> Das ist sicher zum Teil richtig. Tatsache ist aber jedenfalls, dass David Crane hauptsächlich ein ATARI-Programmierer (natürlich VCS aber eben auch 800 XL) und nicht unbedingt ein C64-Experte war, der wirklich mit der Hardware des XL bestens vertraut war (Seine Games erschienen immer erst danach für den C64, zumindest soweit ich informiert bin. Dei Decathlon war es ganz sicher so). Unt trotzdem hat dieser David Crane auf dem C64 viel bessere Games (Grafik, Sprites + Musik) hingelegt

Ich wollte folgendes bemerken: die XL-Version sieht aus, als wäre sie von ihm vom VCS einfach konvertiert worden - dass David Crane sich in der Hardware des XLs besonders gut auskannte bzw. sich Mühe mit der Version gab, bezweifle ich beim Anblick der Spiele. Einzige Ausnahme: Pitfall II, bei dem er immerhin erkannt hat, dass der XL mehr Hauptspeicher hat als das VCS - und so kam die XL-Version in den Genuss, die einzig vollständige Version zu sein (auch wenn die Grafik genauso zu wünschen übrig liess).

> Ich würde es so formulieren: Beide Systeme haben ihre Stärken und Schwächen. Aber für das Gros der Spiele eignet sich die Hardware des C64 wohl besser.

Möglich; aber es ist durchaus auch vorstellbar, dass bei einem Erfolg des XL eben andere Spiele erschienen wären, die genau auf den XL zugeschnitten gewesen wären (halt eher 3D-Spiele a la Koronis Rift etc., da ist sicher noch viel Potential im XL vorhanden gewesen...). Und im Endeffekt wäre ich dann heute in der Lage zu schreiben: "für das Gros der Spiele eignet sich die Hardware des XL wohl besser"... :o)

MfG,

Torsten

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