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8-Bit-Forum

"Re: Killerapps auf CPC" von -mc
(26.2.2003, 04:49)

(Dieser Artikel wurde 1723 mal aufgerufen)

Bezugsnachricht: Killerapps auf CPC (Stefanh)

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Hallo Stefanh,

> Und bei dem höheren Takt und der Auflösung müssten doch
> 3D-Games (in der Art von Elite, Koronis Rift etc.) gut
> laufen, oder? Was gibt es da für Highlights?

Argh... ich kenn´ mich doch mit Software immer nicht aus ;-)

Aber zu dem höheren Takt möchte ich noch etwas loswerden: Bewerte den nicht über- ein 6502 auf 1MHz und ein Z80 auf <4MHz sind leistungsmäßig absolut vergleichbar. Was BASIC-Programme auf dem CPC so pfeilschnell macht, ist die Tatsache, daß er Spungziele für GOTO und co. nur einmal sucht und sich dann die Speicheradresse merkt, genauso wie Zahlen nur einmal ins Binärformat umgerechnet werden. Beides die Zeitfresser in andrern BASIC-Dialekten.

> Taugen die CP/M Programme bei nur 64MB etwas oder funkt
> das erst auf dem 6128?

Also: Freie TPA sind um die 42K (über 64 Megabyte wären die CPCler wohl froh...), da von den 64K 16K Bildschirm und etliches für das eigentliche CPM (BIOS und BDOS) abgehen. Das ist einerseits sehr wenig, wenn die Konkurrenz 64K RAM anbietet, von denen ca. 58K frei sind (grob geschätzt für ein Profi-System); andererseits läuft Turbo Pascal bequem darin... ist halt nur die Quelltextgröße begrenzt. Dasselbe dürfte für Wordstar gelten- zumindest mit Hilfedateien wird´s eng. Und DBase sowie Excel, pardon: Multiplan, dürften auch nur eingeschränkt nutzbar sein.

Die meisten anderen Programme (Compiler, Assembler...) sind eh´ Commandline-Tools und sollten deutlich weniger Probleme haben.

Max

CONT 1:
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