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8-Bit-Forum

"Re: Gehäusedesign" von Crazyman
(26.2.2003, 09:38)

(Dieser Artikel wurde 1647 mal aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: Gehäusedesign (Torsten)
Antworten: Re: Gehäusedesign (Torsten)

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> Crazyman schrieb am 25.2.2003, 10:32:
>
> > wobei mir persoehnlich Spindizzy zb auf dem Rechner am besten gefallen hat ... (bei vollen 320*200 Bildpunkten mit 4 Farben zu spielen hatte was ,)
>
> Spindizzy kenne ich auf dem CPC auch, dort sieht es tatsächlich ziemlich gut aus. Dennoch hat mir die XL-Version etwas besser gefallen, weil die etwa halb so hohe Auflösung einen schnelleren Bildaufbau und flüssigere Animationen ermöglichte - die C64-Version kenne ich hingegen nicht.

Nun, langsam fand ich den Bildaufbau icht ... und das ich das Spiel fast durchgespielt habe ......

>
> > Die groesste Staerke des CPC´s ist das Basic ... ich kenne kein beseres bei 8 Bit Homecomputern ...
>
> Gab es beim CPC eigentlich auch erweiterte BASIC-Varianten, wie sie beim C64 und dem XL/XE gängig waren?

Das Basic war sogar dafuer ausgelegt, das man es Erweitern konnte.
Aber es war so schon ein sehr maechtiges Basic (ueber 150 Befehle, der C128 hat ja mit seinen 140 Befehlen geworben ,)
Nur Befehle wie Circle, Fill (Flaechen fuellen), Play (um gleich mehrere Toene hintereinander zu spielen) fehlen.
Es gibt sogar einen eingebauten Listschutz fuer Basic Programme :)
Und eben so Interressante Befehle, wie den Zeichensatz veraendern und die Zeichen beliebig auf nem Bildschirm platzieren ...

> > Die Grafik beim CPC ist im allgemeinen Farbenfroeher, die Farben sind gegenueber dem C64 kraeftiger
>
> Da stimme ich zu - ich habe ein Autorennen auf dem CPC gespielt (ich weiss leider den Namen nicht mehr), das wirklich mit sehr kräftigen Farben aufwarten konnte, die ich damals weder auf dem XL/XE noch auf dem C64 für möglich hielt.

Aber die Pasteltoene ... ,)



Axel

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