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8-Bit-Forum

"Re: Boulder Dash, Quolder Dash, Klaus Quindt" von Klaus Quindt
(2.9.2005, 05:28)

(Dieser Artikel wurde 2239 mal aufgerufen)

Bezugsnachricht: Boulder Dash, Quolder Dash, Klaus Quindt (CK)
Antworten: Re: Boulder Dash, Quolder Dash, Klaus Quindt (CK)

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CK schrieb am 29.7.2005, 14:08:

> Hi an alle!
>
> Ich bin der totale Boulder Dash Fan (schon seit 1984) und habe auch schon eine ziemlich
> große Sammlung für den C64. Ich suche natürlich immer noch fehlende Teile (Liste bei mir
> erhältlich)! Nur eine Sorge habe ich: Quolder Dash von Klaus Quindt. Viele Teile auf den
> DiskImages sind nämlich beschädigt (von Gamebase64.com). Ich hab schon viel versucht,
> Klaus Quindt ausfindig zu machen - bis auf ein kurzes Posting von ihm aus dem Jahre
> 2000 in dem er darauf hinweist, daß er alle Teile auf DiskImages zu vergeben hätte (aber
> leider die e-mail Adresse nachträglich aus dem Posting gelöscht wurde). Weiß jemand, wie
> ich ihn erreichen kann oder wie ich zu die fehlenden Quolder Dash Teile komme?

Ja, bei mir.
Bin gerade dabei, meine Quolders zu überarbeiten.
Ich hatte damals so eine Art "Schutz" eingebaut.
Das funktionierte dann nur mit Vorloader.
Wenn der nicht auf Disk war, lief das Spiel nicht.

Da habe ich mir nun selbst einen Strick gelegt.
Auf PC wusste ich zuerst nicht, was ich machen sollte.
Ich wuste nämlich nicht mehr, was ich da überhaupt gemacht habe.

Der CCS64 Emulator hat mir geholfen. Der hat einen
Maschinensprachenmonitor.
Damit habe ich den Schutz rausgenommen.
Ein Tipp:
Auf Diskette muss eine Datei Namens SCO1.SEQ sein.
Die wird abgefragt. Ist die nicht vorhanden, verabschiedet
sich Quolder Dash mit einem Reset.
Diese Funktion habe ich aber entschärft.

Dann gibt es von mir noch ein CRAZY DASH

Eine ganz verrückte Sache.
Bei Level 1 - 5 dürfen z.B. keine Diamanten fallen (die verschwinden)
Bei Level 6 - 10 fallen dann die Steine nicht usw.

Du kannst mich ja posten.

Klaus


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