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8-Bit-Forum

"Re: XL contra 64? " von Sascha Hoogen
(4.11.2008, 22:10)

(Dieser Artikel wurde 1742 mal aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: XL contra 64? (Burkhard Mankel)
Antworten: Re: XL contra 64? (Burkhard Mankel)

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Burkhard Mankel schrieb am 4.11.2008, 21:28:

> Da lachen ja die Hühner ;-)

Nicht nur die, ich auch. :)

> Ich hatte mehrere Gelegenheiten während meiner aktiven 8-Bitter-Zeit
> (1984 bis 1989), meinen 800XL mit einem C64 zu vergleichen!
> Im direkten Vergleich sah der C64 gegenüber dem 800XL aus wie eine Ente
> (Citroen 2CV) gegenüber einem VW Golf!

Dann nenne doch mal die Spiele, die Deiner Meinung nach auf dem XL besser
waren? Das hatten wir schon zigmal, der XL sieht in dieser Hinsicht einfach
kein Land, die C64-Spiele sind durch die Bank (von ganz, ganz wenigen
Ausnahmen abgesehen, bei denen die C64-Programmierer wahrscheinlich völlig
betrunken waren ;)) deutlich besser als ihre Atari-Pendants.

> Im Klartext: Der Atari ließ sich in jeder Hinsicht vom BASIC aus besser
> programmieren! "SOUND k,t,l,d" ist doch leichter als "POKE x,y" oder
> "SYS x,y"

Selbstverständlich ist der Befehlsumfang des Atari-BASICs besser, der
vom C64 ist auch nur sehr schwer zu unterbieten. :) Hilft dem XL aber
leider gar nix, was die generellen Fähigkeiten angeht, da hat er selbst
trotz der theoretisch besseren Features (*) ganz klar das Nachsehen.

(*) Als da wären:

1) höherer Takt (der einzige wirkliche Vorteil),
2) die Möglichkeit, 256 Töne derselben Farbe aneinanderzureihen,
3) Reset-Taster :)

> (andere Sounderzeugung sah das BASIC-Handbuch des Commodore
> meineswissens nicht vor !!!)!

Wie auch, es gibt schlicht keine speziellen Befehle zur Tonerzeugung
im BASIC V2.

> Auch bei jedem maschinenorientiertem Spiel, daß für beide Systeme zu
> haben war, schien mir die Grafik auf dem am TV hängenden 800XL immer
> noch Flimmerfreier zu sein als auf dem Monitorbestücktem Gegner!

Anscheinend waren nicht nur die Programmierer der wenigen schlechteren
C64-Titel betrunken. ;)

Tschö,
Sascha


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