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8-Bit-Forum

"Re: XL contra 64? " von Burkhard Mankel
(10.11.2008, 09:22)

(Dieser Artikel wurde 1770 mal aufgerufen)

Bezugsnachricht: Re: XL contra 64? (Sascha Hoogen)
Antworten: Re: XL contra 64? (Sascha Hoogen)

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Ich möchte mich hier noch einmal zu Wort melden, nachdem wir uns ja ein bißchen privat per eMail "gekloppt" haben! Du ...
Sascha Hoogen schrieb am 4.11.2008, 22:10:

> (*) Als da wären:
>
> 1) höherer Takt (der einzige wirkliche Vorteil),

Woher beziehst du diese Information? Vergleiche doch mal die Angaben über die technischen Daten! Wenn die Angaben "C64 Taktfrequenz: 0,9852484 MHz (PAL) / 1,0227271 MHz (NTSC)" und "800XL Taktfrequenz: 1,79 MHz" stimmen ...

Welcher 8bitter hat wohl einen höheren Takt?
(http://www.zock.com/8-Bit/D_C64.HTML & http://www.zock.com/8-Bit/D_800XL.HTML)

> 2) die Möglichkeit, 256 Töne derselben Farbe aneinanderzureihen,

Soweit ich weiß, nur mit Hilfe des POKE x,y Befehls! Ujnd das ging beim XL - soweit ich weiß - auch

> 3) Reset-Taster :)

Meineswissens gibt es auf der Atari-Tastatur auch son Ding, daß sich sogar programmieren ließ (POKE 580,x = Kaltstart wie "Compi aus/an" oder POKE 580,0 für Warmstart ohne Speicherlöschung)!
für "x" muß ein Wert größer Null stehen!

>
> > (andere Sounderzeugung sah das BASIC-Handbuch des Commodore
> > meineswissens nicht vor !!!)!
>
> Wie auch, es gibt schlicht keine speziellen Befehle zur Tonerzeugung
> im BASIC V2.

Danke, daß Du mir wenigstgens in diesem Punkt recht gibst und einen gravierenden Nachteil bestätigst!

>
> > Auch bei jedem maschinenorientiertem Spiel, daß für beide Systeme zu
> > haben war, schien mir die Grafik auf dem am TV hängenden 800XL immer
> > noch Flimmerfreier zu sein als auf dem Monitorbestücktem Gegner!
>
> Anscheinend waren nicht nur die Programmierer der wenigen schlechteren
> C64-Titel betrunken. ;)
>
> Tschö,
> Sascha

DANKESCHÖN

Aber mal im Ernst: Wie einem das Mionitorbild wirklich erscheint, ist in meinen Augen sowieso reine Geschmackssache - wie auch das Aussehen des Computers selbst!

Im Übrigen hatte ich nie viel mit Alkoholika

Noch etwas zum Thema Grafik:
beim Atari ließ sich mit Hilfe der POKE x,y eine "DisplayList" so programmieren, daß verschiedene Grafikmodi gleichzeitig darstellbar waren! Beim Commodore habe ich derartiges NIE gesehen


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