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"Atari 2600 32 in 1 Modul" von Bruno 13.4.2015, 23:24


Ich habe folgendes Problem, ich habe 2 Module 32 in 1 Games in der PAl Variante. Bei beiden odulen habe ich das Problem das einige Spiele flackern. Das soll heißen die wechseln schnell von Bunt zu s/w. Zum Beispiel die beiden Angelspiele, Boxen und das UFO Spiel. Ich habe im Netz gelesen das die beiden Elkos nach fast 30 Jahren kaputt sind und aus diesem Grund wäre das Problem aufgetreten. Also die Elkos in dem Modul gegen gleichwertige, neue Bauteile ausgetauscht. Nützt aber nix. Fehler bleibt erhalten. Hat von Euch noch einer eine Idee? Ach ja, das Problem besteht an mehreren TV Geräten... also kanns auch nicht die Ursache sein.



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"Re: Atari 2600 32 in 1 Modul" von Telespielator 15.4.2015, 08:59

Hmmm... ich habe auch ein paar von den Dingern, da ist das auch so.
Komischerweise auch nur bei bestimmten Spielen. Dachte immer, das sei
normal. Miese Qualität eben. Aber inzwischen habe ich auch ein Exemplar,
bei dem das nicht so ist...! Mysteriös!
Wenn es aber an den Elkos liegt, warum sind dann nur bestimmte Spiele
betroffen? Weil die mehr als 4k belegen?

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"Re: Atari 2600 32 in 1 Modul" von Bruno 16.4.2015, 00:04

Telespielator schrieb am 15.4.2015, 08:59:


> Wenn es aber an den Elkos liegt, warum sind dann nur bestimmte Spiele
> betroffen? Weil die mehr als 4k belegen?

Das kann ich nicht sagen, wie gesagt ich hab bei einem Modul die Elkos getauscht, hatte den Effekt das die Umschalterei zwischen den Spielen wieder problemlos funktionierte. Nur das Flackern ist immer noch da. Verblüffend das es bei beiden Modulen die Gleichen Spiele sind. Wenn man in der Konsole den Drehpoti bis fast Anschlag dreh funktionieren die Spiele komischerweise.. aber dafür gehen dann die , die normalerweise funktionieren, nicht mehr wirklich.... ich verstehe es nicht.


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"Re: Atari 2600 32 in 1 Modul" von Thomas Jentzsch 25.4.2015, 16:19

Das liegt nicht an der Konsole, sondern daran, dass die 32-in-1 Cart schon damals billiger Schrott war. Insbesondere die PAL Version. Nichtmal die Farben wurden angepasst (blauer Rasen!).

PAL benötigt eine gerade Anzahl an Bildschirmzeilen, um Farben darstellen zu können. Bei ungeraden Bildschirmzeilen wird alles schwarz/weiß.

Einige Spiele auf der Cart haben eine wechselnde Anzahl von Bildschirmzeilen, oft ungerade. Und im Ergebnis wechselt dann die Darstellung zwischen Farbe und S/W.


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